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ブランチ乱立によるマージ地獄からの脱出。トランクベース開発に振り切った理由

複数人開発におけるブランチ乱立とマージコンフリクトの無駄を排除するため、トランクベース開発(TBD)へ移行した理由。AI時代の開発スピードを殺さないための現実的な割り切りについて語る。
2026.07.05
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