未分類 ブランチ乱立によるマージ地獄からの脱出。トランクベース開発に振り切った理由 複数人開発におけるブランチ乱立とマージコンフリクトの無駄を排除するため、トランクベース開発(TBD)へ移行した理由。AI時代の開発スピードを殺さないための現実的な割り切りについて語る。 2026.07.05 未分類
未分類 AI開発のスピードを止めない。フィーチャーフラグ(機能フラグ)の実践的な運用術 AIツールの進化でコードを書くスピードが劇的に上がりました。それにもかかわらず、「ブランチのマージ」や「コンフリクトの解消」に時間を取られ、結局リリースが進まないという課題に直面していました。複数ブランチの運用によるマージ・レビューコストに... 2026.06.27 未分類