未分類 ブランチ乱立によるマージ地獄からの脱出。トランクベース開発に振り切った理由 複数人開発におけるブランチ乱立とマージコンフリクトの無駄を排除するため、トランクベース開発(TBD)へ移行した理由。AI時代の開発スピードを殺さないための現実的な割り切りについて語る。 2026.07.05 未分類
テクノロジー AI開発のスピードを止めない。フィーチャーフラグ(機能フラグ)の実践的な運用術 AIで実装が速くなってもブランチ運用がボトルネックになったため、トランクベース開発と自作フィーチャーフラグを導入。検証環境へ1日10回以上デプロイできるようになるまでの実践記録です。 2026.06.27 テクノロジー